D Code BBS 125603


當前版本的建議

1:D:

2013/05/26 (日) 05:31:10

對於遊戲目前當前版本的內容
有任何建議的
再麻煩大家抽空跟我說了
2:夜星 :

2013/05/26 (日) 12:57:36

就我個人來說
ROBF的屬性配點以及技能配點會比較好控制
以薬と魔法のミーリエル的吸血蘿來說
我屬性已經把能洗的素質都用得很高
加上回合回血能力基本上當前的小怪我幾乎除了必死攻擊以外都能再次下一次接近必死攻擊的傷害在兩回合回滿血
我是在留言板說回血會讓遊戲很輕鬆的那位
3:夜星 :

2013/05/26 (日) 12:59:45

再次下一次
在吃下一次

錯字
畢竟屬性自動成長以及道具素質上升這兩個要素是前者的成長值通常很低,後者會讓你變輾壓...
4:D:

2013/05/26 (日) 13:18:37

基本設計上我是維持一個
腦殘.不過有點難度的方式去發展
不特別希望讓H GAME變成打怪RPG
當然打怪也滿有趣的
只是現階段也並不太想提出時間來琢磨RPG的深度樂趣
所以預設上遊戲內是沒有道具店跟武器屋的

主因是沒有很多時間去設定那些雜項
而且對於RPG那些深度的設計我沒有經驗
與其做的半調子不如不做更好

所以主要精力
只想盡可能集中在H過程的設計上
5:夜星 :

2013/05/26 (日) 13:21:13

我的話其實對於故事設定與平衡比較有興趣
我有去論壇找昨天申請註冊到今天註冊信還沒寄過來...
http://www.66rpg.com/

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