D Code BBS 60711


體驗版ver0.1 回報區

1:D :

2013/12/01 (日) 02:32:08

一樣~BUG回報什麼的
麻煩有心的朋友了~
2:持續關注的路人 :

2013/12/02 (一) 09:11:26

情報屋
街道查古毒牙任務後...再次對話要重新看一次事件
3:持續關注的路人 :

2013/12/02 (一) 09:11:58

接到
4:持續關注的路人 :

2013/12/02 (一) 09:55:51

魯魯卡平原左上角的小妖精
大概是X被石頭勾住了(大誤)
只能面向女主而不能移動
5:持續關注的路人 :

2013/12/02 (一) 13:08:01

不知道是bug還是尚未實裝
尿意和吸血慾望...我死撐著不去廁所+喝血包
但女主就是堅持不尿褲子(泥垢了)
6:D :

2013/12/02 (一) 14:49:09

尿褲子目前還在測試中
只有再挪特村會發生該事件
尿意參數要達到150以上才會觸發

如果會寫腳本就可以設置成走幾步才發生事件這樣
公用事件比較沒彈性

小妖精其實我當初試放錯地點
結果被勾住
之後就決定讓她勾住了
反正很白癡wwww

感謝回報
查古毒牙之後修正開關~
7:妄人 :

2013/12/26 (四) 20:38:46

現在說似乎相當遲呢...

吸血慾望超過150時,會有文字由下向上捲動,亞菈接著還會重複同一句台詞
由於諾步菈之後數字又歸零了,我也不清楚接下來會怎樣
話說到底要怎麼吸血啊?

敵方角色在使用魔法時沒有說明文,這樣沒問題嗎?
雖然大概知道他們在使用什麼...
8:D :

2013/12/26 (四) 21:09:30

那個文字卷動是在測試用的
看看用哪種方案好
那部份應該會修正掉

原本是打算採取對村民吸血的橋段
不過考慮到對應的人數數量
以及複雜程度
吸血可能會直接拿掉

敵人比較重要的技能還是會追加文字敘述
畢竟亞菈再轉換姿態其實就滿吃秒數了
所以為了遊戲整體節奏考量
不必要的資訊或者表現幾乎都進可能拿掉

不過目前我自己私下為敵方追加了有趣的技能wwwww
應該會增加不少打王時候的難度跟小樂趣
9:妄人 :

2013/12/26 (四) 21:38:32

接續
通往山道的部分,雖然對於樹精靈的HP到底設成多少有點在意
但看守山道的士兵在回程時沒有反應,結果變成單行道了

怪物區的寶箱似乎是以素材為主,例如在森林裡就有三個是徽章(奇怪?記得之前徽章只有在娜特村附近的寶箱才有的說...)
要塞往南走的地方,該不會是貧民窟吧?
10:D :

2013/12/26 (四) 22:20:41

樹精靈HP相當高喔~
我記得應該是三萬

兵士那個是我事件沒設定好
感謝回報之後再來修正

寶箱的平衡性基本上目前都是亂放居多
說真的素材目前設計有點太多了
其實武器也沒這麼多可以讓素材換

道具這東西的平衡真的很麻煩

要塞再往南走其實就是帝都了
平民窟目錢拿掉了
因為地圖數量已經快到100張了

在做下去就沒完了沒了
11:妄人:

2014/02/09 (日) 11:34:31

>>關於村民吸血的橋段
因為快要完成了所以有點猶豫要不要說(畢竟我也是昨天才注意到)
軍師アンネリッテ中有著裡性值降到30時可以與一般路人角色(不能引發事件的路人)賣春的事件,而且也試過不限於城鎮地圖
如果進度允許可以調查一下語法,說不定能對應上吸血慾望

由於我不確定是不是有要做,所以只是說看看
進度來不及無視這篇也可以(不過或許也可以在版本更新時追加)
12:D :

2014/02/09 (日) 14:52:59

現階段只能以完成成品為考量
可能不會追加任何額外的東西
不過我會去研究看看
因為的確有考慮過後續追加的內容之類的

現在還是努力已能發售為目標XD

  • 名字: E-mail(任意):
  • 圖片:

Copyright © 1999- FC2, inc All Rights Reserved.