D Code BBS
127738
遊戲設計討論區
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1:D:
2013/05/26 (日) 05:26:21
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>解析度提升至640X480
>第一階段敵方脫衣技能的設計
以及簡易被脫衣的圖像替換
(暫不追加凌辱過程)
>任何時刻的人物立繪顯示
(追加開關道具:要在畫過專用圖)
>敵方的強力攻擊技能設計
戰鬥過程的階段式技能設計
>訊息的高速化ctrl鍵的設置
(對應手把控制器)
>轉採用LNX11a_XPスタイルバトル的腳本
以及LNX11b_リフォーム・バトルステータス 的追加功能
http://peachround.blog.fc2.com/
>去除"戰鬥敗北"的情境描寫內容
轉而投入村庄內各種不同H事件的觸發設計
>等級制度的回歸
>H封號的追加設計
>H履歷的追加
>去除目前戰鬥腳本下方背後的基礎視窗
只留下狀態
>修改戰鬥腳本的游標導向
轉向右側的腳色而非目前的下方
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2:D:
2013/05/26 (日) 06:15:07
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>任何時刻的人物立繪顯示
(追加開關道具:要在畫過專用圖)
該項設定作廢僅需要戰鬥中表示人物即可
避免妨礙遊戲視窗
精簡設計以及圖像BUG的避免
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